已宣布支援的 DLSS 4 遊戲和 App 逾 175 款,RTX 遊戲則超過 10 款,包括《惡靈古堡安魂曲》、《虛實萬象》與《餘燼重生之都》等
Andrew Burnes 發表於 2025年8月20日
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目前採用 RTX 技術的遊戲與應用程式逾 800 款,每週都會發布或發表整合具多畫格生成功能的 DLSS 4、NVIDIA Reflex 與先進光線追蹤效果的全新遊戲,為 GeForce RTX 玩家締造極致的 PC 體驗。
全球最大消費者與產業遊戲盛會 Gamescom,是發表新遊戲、揭曉新技術功能,以及展現全新內容的絕佳場合。在這篇文章中,您可掌握所有細節,並且查看使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 錄製的每款遊戲全新影片。
繼續閱讀便可掌握完整細節,以下是本文摘要:
《8020 號指令》與《惡靈古堡安魂曲》首發日即支援路徑追蹤技術 (也稱為全光線追蹤) 及 DLSS 4
《Black State》、《餘燼重生之都》(原名《Project LLL》)、《時空旅者:重生曙光》、《垂死之光:困獸》、《蜂巢:彼岸世界》、《失落之魂》、《天外世界 2》、《影之刃零》、《虛實萬象》與《不朽遺志》,全部皆於首發日即支援 DLSS 4 和光線追蹤技術
《邊緣禁地 4》、《命運扳機》、《吸血鬼:惡夜獵殺 - 血族 2》與《World of Tanks: HEAT》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4
《印第安納瓊斯古老之圈》TM 即將加入 RTX Hair,使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 以及透過 GeForce NOW 串流時,路徑追蹤場景的毛髮更細膩逼真
《異環》將加入路徑追蹤技術
《inZOI》採用 NVIDIA ACE 技術的 Smart ZOI 甚至愈來愈聰明,這款遊戲也將加入 DLSS 4
採用 NVIDIA ACE 技術的新遊戲《The Oversight Bureau》現已揭曉
逾 175 款 DLSS 4 多畫格生成遊戲與 App 現已上市
具多畫格生成功能的 DLSS 4 每生成一個傳統渲染畫格,最多可額外生成三個畫格,搭配完整的 DLSS 技術套件,畫格率是傳統暴力渲染的 8 倍。GeForce RTX 50 系列顯示卡與筆記型電腦的效能大幅提升,能讓您以最高解析度呈現最極致的視覺效果,並以驚人的畫格率暢玩遊戲。
GeForce RTX 50 系列顯示卡與具多畫格生成功能的 DLSS 4 於一月底發佈,支援 75 款遊戲與 App。相隔不到 8 個月,支援的遊戲數量已增長至 175 款以上,而且採用率持續攀升,絲毫沒有減緩的跡象。
每款具多畫格生成的 DLSS 4 遊戲也支援 DLSS 畫格生成,加速 GeForce RTX 40 系列 GPU 的畫格率,並且支援 DLSS 超解析度,每位 GeForce RTX 使用者的效能大幅提升。在許多遊戲中,透過 NVIDIA App 即可啟用最新的 DLSS 超解析度 Transformer AI 模型,立即強化影像品質,獲得更優異的體驗。
《惡靈古堡安魂曲》即將支援路徑追蹤與 DLSS 4 技術
準備在這場驚心動魄的恐怖生存體驗與死神搏鬥,保證令你不寒而慄!《惡靈古堡安魂曲》是《惡靈古堡》系列第九部主線遊戲,不僅延續了這個劃時代系列的戰鬥、探索和資源管理玩法,現在玩家還可在第一人稱與第三人稱視角之間切換。
故事重回拉昆市,也就是前幾部《惡靈古堡》遊戲採用的經典場景。FBI 分析師葛蕾斯‧艾許克羅斯奉命調查在廢棄飯店發現的屍體,這宗案件將揭開那場震撼世人生物災難「拉昆市事件」背後不為人知的真相。
《惡靈古堡》系列最初是在主機系統推出,但是包括首次玩這款遊戲的玩家,很多人都是在 PC 上體驗這款遊戲。下一部《惡靈古堡安魂曲》即將於明年 2 月 27 日上市,目前已經針對各式各樣 PC 最佳化,此外還包含 DLSS 4 與光線追蹤效果,可加速效能並提高影像品質。
在恐怖生存遊戲中,無論是走廊閃爍的燈光、在黑暗中發出微光的紅色檯燈,還是照亮前方道路的打火機火焰,光影表現都極為重要。《惡靈古堡安魂曲》採用光線追蹤技術後,現在能夠渲染各種光源的幢幢暗影,以及玻璃反射與折射等複雜光影效果,光影更加自然,遊戲過程中的沉浸感更強。
《惡靈古堡安魂曲》即將支援光線追蹤與 DLSS 4 技術,可提升逼真度,並且加速效能。恐怖生存遊戲的新時代將於 2026 年拉開序幕,千萬不要錯過。
如欲深入瞭解,請觀看下方獨家的《惡靈古堡安魂曲》Inside the Game RTX 影片,主講人是 Capcom 引擎開發支援經理 Masaru Ijuin:
《邊緣禁地 4®》在 PC 與 GeForce NOW 首發日 9 月 12 日即支援 DLSS 4
Gearbox 的《邊緣禁地® 4》在殘酷暴君統治的全新星球凱羅星,結合激烈的四人合作動作遊戲、霸氣的寶庫獵人,以及數十億種狂野致命武器。在 GeForce RTX 50 系列 PC 與筆記型電腦,《邊緣禁地 4》將獲得具多畫格生成功能的 DLSS 4 與 Reflex 強化,締造極致的打寶射擊遊戲體驗。
這款遊戲首發日也將於 NVIDIA 頂級雲端遊戲服務 GeForce NOW 上架,充分利用 9 月即將推出的 NVIDIA Blackwell 升級。玩家不需要最新硬體,便可從雲端串流,體驗與 GeForce RTX 50 系列 GPU 使用者相同的技術,包括尖端技術具多畫格生成功能的 DLSS 4。
9 月 22 日之前,凡是在參與活動的零售商與電子零售商* 購買符合資格的 GeForce RTX 5090、5080、5070 Ti 或 5070 桌上型電腦或顯示卡,或是搭載 GeForce RTX 5090、5080、5070 Ti 或 5070 筆記型電腦 GPU 的筆記型電腦,即可在《邊緣禁地 4》GeForce RTX 50 系列同捆包獲得一套遊戲和鍍金榮耀包。請在這裡深入瞭解。
《虛實萬象》即將支援光線追蹤 & DLSS 4 技術
Capcom 的《虛實萬象》以近未來為背景,將玩家送到月球研究站。自從 Lunam Ore 發現至今,人類已成功研發出幾乎可複製任何東西的材質 Lunafilament。突然有一天,地球與專門負責這種 Lunafilament 的太空站失去聯繫,因為所有訊號都中斷了。太空旅人休·威廉姆斯與機器人戴安娜,在看似一片死寂的太空站不期而遇,結果卻發現太空站如今已落入帶有敵意的 AI 手中,而且他們正成為 AI 的攻擊目標。他們身陷險境,遭到敵人團團包圍,並肩作戰是唯一的活路。
休意識到,唯有與戴安娜合作才能返回地球,他們必須截長補短,克服重重阻礙。有趣的是,在這款單人冒險遊戲中,玩家將同時操控兩個角色。駭客技術是整個行動的核心。戴安娜能夠駭入眼前的敵人,休接著便可趁對方盔甲開啟,弱點曝光之際,將他們擊落。這種 2 合 1 戰鬥系統,賦予了《虛實萬象》獨特的策略感與刺激感。
這款萬眾期待的全新遊戲將於 2026 年推出,支援光線追蹤與 DLSS 4 技術。
在這段全新的獨家影片,您可首度一窺多平台光線追蹤效果增強的《虛實萬象》,更多視覺增強選項日後陸續公布。若要確保你不會錯過揭曉的時刻,請訂閱 NVIDIA GeForce YouTube 頻道。另外,別忘了在 X、Instagram 和 YouTube 關注《虛實萬象》的官方頻道,掌握這款遊戲的最新消息!
《餘燼重生之都》首發日即支援 DLSS 4 與光線追蹤技術,而且可在 GeForce NOW 暢玩
《餘燼重生之都》(原名《Project LLL》) 由 NCSOFT 旗下的 Bigfire Games 自主開發,是一款開放世界的電影風格戰術射擊遊戲,背景設定在末日後近未來的首爾。《餘燼重生之都》描繪的是反烏托邦的末日後世界,23 世紀的未來人類為了阻止迫在眉睫的浩劫,於是穿越時間回到過去,而 21 世紀的人類則被導向另一條時間線。
玩家將化身為 21 世紀的騎士,接受過訓練並經過 23 世紀科技強化後,踏上一段尋找失蹤女兒下落的英雄之旅,並且拯救人類的未來。
他們勇闖險惡的環境,劫持載具與機甲,面對激烈的戰術戰鬥與複雜的道德抉擇。這款遊戲提供深度沉浸式的單人遊戲敍事體驗,以及生存取決於團隊合作與策略的合作模式遊戲玩法。
《餘燼重生之都》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成,以及 DLSS 超解析度。此外,玩家還可啟用 Unreal Engine 5 Lumen 光照,以及採用 NVIDIA 豐富 RTX 效果組合的強化光線追蹤效果。對於沒有最新硬體,或是遊戲裝備不在手邊的玩家,也可以透過 GeForce NOW 在首發日搶先體驗這款遊戲。
歡迎觀看以下這段透過 GeForce RTX 50 系列系統拍攝的全新獨家《餘燼重生之都》影片。
《影之刃零》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4 與光線追蹤技術
S-GAME 的《影之刃零》是一款即將上市的動作角色扮演遊戲,設計側重於逼真的高速武術戰鬥,創造名為功夫龐克的高度原創獨特藝術風格。這款遊戲採用 Unreal Engine 5,上市日期尚未公布,但 S-GAME 已承諾首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4,而且他們目前正在 Gamescom 2025 首度展示這款遊戲經光線追蹤效果增強的 PC 版。
採用光線追蹤技術的反射,將為表面增添逼真的反射效果。採用光線追蹤技術的陰影將增強遊戲的每個場景,為高擬真度陰影加入精確的接觸硬度和柔和度。採用光線追蹤技術的焦散效果可模擬水面下光線的扭曲現象。
這些技術全部都經過 GeForce RTX GPU 的光線追蹤核心和具多畫格生成功能的 DLSS 4 加速。請觀看下方這段全新獨家影片,透過《影之刃零》未曾曝光的地點「Pang Town」,見證這項技術大量實際應用的情況:
《Black State》:觀看全新的 DLSS 4 與光線追蹤影片
名為「建築師」的祕密科學家團體徵召你參加一項神祕任務,這裡每扇門都經過超逼真的細節渲染,所有特效皆採用先進的光線追蹤技術,將引領玩家通往各種意想不到的地點。
Motion Blur 的《Black State》憑借出色的視覺效果、緊張刺激的動作場面,以及獨樹一格的場景切換玩法,高居眾多玩家願望清單榜首。在下方這段採用具多畫格生成功能 DLSS 4 與光線追蹤反射技術的全新獨家影片,一窺《Black State》的面貌:
請造訪《Black State》的官方網站深入瞭解這款遊戲,並在 Steam 將它加入願望清單。
《Hell is Us》於 9 月 4 日首發日即採用 DLSS 4 技術,而且可在 GeForce NOW 平台暢玩
Nacon 與 Rogue Factor 的《Hell is Us》是一款第三人稱動作冒險遊戲,融合激烈的近戰格鬥與探索的刺激感。沒有地圖、沒有指南針,也沒有任務標記:憑直覺揭開謎底是這場冒險之旅的精髓。享受融合創新劇本編寫與關卡設計的獨特體驗,玩家可自由做決定。相信自己的感官,準備好利刃:在《Hell is Us》踏上自己獨有的發現之旅。
Rogue Factor 的試玩版廣受好評,正如火如荼準備於 9 月 4 日發表完整版《Hell is Us》。他們今日將宣布,這款遊戲首發日即可在 GeForce NOW 暢玩,而且首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4,以及 DLSS 畫格生成與 DLSS 超解析度,讓 GeForce RTX 玩家獲得最高的畫格率。
請觀看下方《Hell is Us》具多畫格生成功能 DLSS 4 的全新獨家影片:
《天外世界 2》10 月 29 日於 PC 和 GeForce NOW 首發日即支援 DLSS 4 多畫格生成功能與光線追蹤技術
《天外世界 2》是 Obsidian Entertainment 第一人稱科幻 RPG 獲獎遊戲眾所期待的續作。準備好迎接一場動作場面破表的冒險旅程,新夥伴、新武器和新敵人在新殖民地等著你!
玩家化身為膽識過人且帥氣十足的地球署探員,必須查明足以毀滅全人類的毀滅性裂縫究竟從何而來。調查結果指向了跳躍技術的發源地阿卡迪亞,玩家的決定、優缺點、夥伴,以及玩家選擇信任的派系,全都決定了殖民地的命運,甚至是全銀河系的命運。
《天外世界 2》將於 10 月 29 日推出,GeForce RTX 玩家可利用具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成與 DLSS 超解析度,獲得最高的畫格率。加入光線追蹤技術後,影像品質可提升至全新的境界。
《天外世界 2》發行時便於 GeForce NOW 上架,擁有遊戲的玩家只要透過高速網路連線,幾乎就可以在任何新式裝置暢玩遊戲。NVIDIA Blackwell GeForce NOW 升級即將於 9 月推出,玩家屆時最高可以 5K 120 FPS 體驗採用 DLSS 4 與多畫格生成技術的《天外世界 2》。此外,GeForce NOW 會員將可啟用先進的全新 Cinematic Quality Streaming 模式。請在這裡深入瞭解。
《World of Tanks: HEAT》正式公開:觀看全球首播預告片
《World of Tanks: HEAT》是 Wargaming 出品的全新跨平台免費戰術型載具射擊遊戲,玩家在快節奏的 10 對 10 的戰鬥中,指揮由英雄強化的坦克車。《World of Tanks: HEAT》的定位介於 FPS 射擊遊戲與載具戰鬥遊戲,目標是打造長期的玩家黏著度和穩健的收益,而且不走付費才能贏的路線。
《World of Tanks: HEAT》首發日將支援具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成,以及 DLSS 超解析度,可加速 GeForce RTX GPU 的畫格率。此外,NVIDIA Reflex 可減少 PC 延遲,讓這款多人動作遊戲反應更靈敏也更有趣。
觀看下方的全球首播預告片:
《不朽遺志》宣布:新遊戲發行時便採用整套 DLSS 4 技術與光線追蹤
《幽影行者》開發者 One More Level 已揭曉將於 2026 年推出的全新動作角色扮演遊戲《不朽遺志》。故事背景是虛構的十九世紀歐洲,當時戰火連綿,由拿破崙·波拿巴主宰天下,玩家在推進的過程中,必須對抗拿破崙的軍隊,以及各種超自然力量。運用劍、槍械與神祕力量,在類銀河戰士惡魔城的探索過程揭開謎團,善用技能克服重重威脅。如需更多資訊,請查看 Steam 網頁和首度公開的《不朽遺志》預告片:
《不朽遺志》發行時即採用整套 DLSS 4 技術。GeForce RTX 50 系列玩家可啟用具多畫格生成功能的 DLSS 4,讓效能倍增。GeForce RTX 40 系列玩家可使用 DLSS 畫格生成功能,讓畫格率翻倍。所有 GeForce RTX 玩家皆可啟用 DLSS 超解析度,利用增強的 Transformer AI 模型。GeForce 玩家若啟用《不朽遺志》的光線追蹤反射與光照,便可利用 DLSS 光線重建進一步提升逼真度。效能有餘裕的玩家還可啟用 DLAA,實現最高的影像品質。
《異環》加入路徑追踪技術
《異環》是 Hotta Studio 與 Perfect World Games 出品的超自然都市開放世界 RPG,故事場景 Hethereau 市是運用 Unreal Engine 5 強大功能渲染的遼闊流暢開放世界,人類與超自然異象並存。
2025 年 7 月,最新的《異環》測試版首度支援具多年畫格生成功能的 DLSS 4,讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 的畫格率倍增。
除了具多畫格生成功能的 DLSS 4,《異環》還會在正式發布時支援路徑追踪技術。這項尖端的渲染技術打造高度精確的光照環境,提升 Hethereau 市的影像品質與沉浸感。
請觀看下方獨家的路徑追踪《異環》技術展示影片:
《異環》現已開放於官方網站預先註冊。
《吸血鬼:惡夜獵殺血族 2》10 月 21 日推出即支援 DLSS 4 多畫格生成,而且可在 GeForce NOW 暢玩
2004 年的《吸血鬼:化妝舞會 – 血族》是 RPG 經典,以出色的劇情編寫和分歧式玩法聞名。在 BAFTA 大獎得主開發商 The Chinese Room,以及發行商 Paradox Interactive 與 White Wolf 出品的《吸血鬼:化妝舞會 – 血族 2》,玩家將化身為吸血鬼長老,在戰火一觸即發的當代西雅圖市殺出一條血路。結識實力派人物、結盟,決定未來的主宰者,以及這座城市未來的命運。
鮮血讓你延續生命,並賦予你吸血鬼異能。玩家將在夜間潛行,獵食城內居民。運用超自然力量或舌燦蓮花的本領,將平民引誘至深邃幽暗的巷道,滿足你的飢渴。然而,請小心不要違反避世規約:切勿暴露真實身份,否則將招致報復。
《吸血鬼:惡夜獵殺血族 2》於 10 月 21 日推出,GeForce RTX 玩家可利用具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成與 DLSS 超解析度,在這款備受期待的遊戲加速畫格率。觀看全新的獨家影片,瞭解具多畫格生成功能的 DLSS 4,如何在這個眾所期盼的續作讓畫格率倍增:
《吸血鬼:惡夜獵殺血族 2》發行時便於 GeForce NOW 上架,擁有遊戲的玩家只要透過高速網路連線,幾乎就可以在任何新式裝置暢玩遊戲。請在這裡深入瞭解。
《時空旅者:重生曙光》於 9 月 5 日推出,採用具有多畫格生成功能的 DLSS 4 和光線追蹤技術
Bloober Team 是備受讚譽的《沉默之丘 2》重製版的開發商,目前正打造全新原創恐怖生存 IP《時空旅者:重生曙光)。《時空旅者:重生曙光》的故事場景跨兩個時期,也就是末日後未來滿目瘡痍的廢墟,以及 1980 年代的波蘭,玩家將走沒落中的重生曙光區,該場景的原型是真實存在的新胡塔區。玩家化身為隸屬於神祕組織集群的特務旅者,從反烏托邦的未來世界穿越時空,回到過去,救出原本在世界末日喪命的關鍵人物。探索這個岌岌可危的世界時,你將遇到人稱孤兒的古怪敵人,也就是從人類最黑暗夢靨誕生的畸形恐怖怪物。
《時空旅者:重生曙光》9 月 5 日首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成與 DLSS 超解析度,以及透過光線追蹤效果進一步強化的視覺效果。
《8020 號指令》將於首發日支援 DLSS 4 多畫格生成與路徑追蹤技術
在《8020 號指令》,地球正邁向死亡,人類命懸一線。距離故鄉 12 光年的鯨魚座 f 星提供了一絲微弱的希望。殖民地太空船仙后座號在這顆星球墜毀時,機組員很快就發現到,自己並非唯一的生物。《直到黎明》與《獵逃驚魂》的創作者 Supermassive Games,推出了全新的電影風格科幻恐怖冒險遊戲,以黑相集宇宙為背景,結合驚險的求生遊戲玩法、具影響力的選擇,以及多重分支的劇情結構。
仙后座號機組員遭到能夠模仿獵物的外星生物追殺,必須智取這群追捕者,才能活著回家。他們必須為奮戰求生,並且面對最艱難的選擇:拯救自己,否則將危及地球上所有人的性命。在太空,死神的面貌千變萬化!
《8020 號指令》於 2026 年推出時,在 GeForce RTX 50 系列系統可獲得最卓越的體驗。具多畫格生成功能的 DLSS 4 搭配 DLSS 超解析度,可締造最高的效能和影像品質,讓玩家有足夠的效能可啟用沉浸式路徑追蹤直接光照和間接光照,並且再利用 DLSS 光線重建進一步強化這些效果。
《垂死之光:困獸》於 9 月 19 日推出,支援 DLSS 4 與光線追蹤技術,可在 PC 和 GeForce NOW 暢玩
玩家是凱爾‧克蘭。多年來,你遭到男爵囚禁,飽受他痛苦的實驗折磨,如今你順利逃脫了。但傷疤仍在。你的體內同時有著人類與殭屍的 DNA,徘徊於人性邊緣,努力控制內心的獸性及其伴隨而來的掙扎。但如果你想報復那個對你痛下毒手的人,你就必須這麼做。
《垂死之光:困獸》這款遊戲以獨特的方式融合了開放世界與動作恐怖生存,故事場景設在美麗但危險 Castor Woods,這座山谷如今殭屍橫行。你必須組成脆弱的聯盟,並且運用武庫中所有殘酷的戰鬥與移動選項,才能擊敗過去俘虜你的那個人。
《垂死之光:困獸》於 9 月 19 日發佈,GeForce RTX 玩家可使用具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成與 DLSS 超解析度,強化體驗。此外還有一套 DLSS 光線重建技術強化的光線追蹤效果,影像品質將可達到全新境界。
這款遊戲首發日也將於 NVIDIA 頂級雲端遊戲服務 GeForce NOW 上架,充分利用 9 月即將推出的 NVIDIA Blackwell 升級。玩家不需要最新硬體,便可從雲端串流,體驗與 50 系列 GPU 使用者相同的技術,包括尖端技術具多畫格生成功能的 DLSS 4。
遊戲發佈前,請先觀看全新獨家的《垂死之光:困獸》#RTXON 影片,搶先一窺這款萬眾期待的遊戲在 GeForce RTX 50 系列 PC 執行的畫面:
《命運扳機》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4
Saroasis Studios 的《命運扳機》採用 Unreal Engine 5 技術,是即將推出的 3D 動漫風格英雄型戰術射擊遊戲。踏進漂浮島構築的奇幻世界,化身為特殊技能非凡的神槍手,自行制定策略,在驚險刺激的生死對決一較高下。
Saroasis Studios 先前宣佈,《命運扳機》採用 NVIDIA ACE Audio2Face-3D 技術,為對話生成即時臉部動畫與自然的唇形對嘴,現在更宣佈這款遊戲首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4 與 Reflex,可強化影像品質。
在我們全新的獨家影片中,搶先一窺具多畫格生成功能 DLSS 4 加速的《命運扳機》:
前往 Steam 註冊《命運扳機》遊戲測試,在遊戲即將上市之際,深入瞭解這款遊戲。
《蜂巢:彼岸世界》首發日即支援 DLSS 4 多畫格生成與光線追蹤技術
Frozen Way 與 Snail Games USA 的《蜂巢:彼岸世界》是一款生存沙盒遊戲,場景設定在生機盎然的星球 Sota7。探索這顆星球遼闊的世界,面對這場生物工程之旅的重重難關。化身為生物工程師 Hennessy 執行任務,踏進未知的世界。Sota7 貌似美麗寧靜,但千萬別被表象迷惑,這裡其實危機四伏!探索外星植物和動物物種,嘗試瞭解它們,將知識當成武器庫的眾多工具之一善用。堅持不懈,克服重重困難,準備好智取或逃避任何可能遇到的危險。
《蜂巢:彼岸世界》將於 11 月 6 日發佈,GeForce RTX 玩家可強化視覺效果及加速效能,獲得最佳體驗,如下方的全新專屬影片所示。具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 畫格生成、DLSS 超解析度,以及 DLAA,皆可用於締造最高的畫格率。若為啟用光線追蹤的使用者,還可啟用卓越的 NVIDIA RTXDI,升級光源的逼真度與細節。在 DLSS 光線重建技術加持之下,品質還可更上層樓。
RTX 技術整體可大幅加速效能,同時強化影像品質。若要瞭解 GeForce RTX 為《蜂巢:彼岸世界》締造的所有視覺效果與效能改進,請觀看下方影片!
《印第安納瓊斯:古老之圈》巨人教團 DLC 9 月 4 日發佈,加入 NVIDIA RTX Hair
《印第安納瓊斯:古老之圈》™ 廣受好評的印第安納瓊斯™ 冒險故事,採用具多畫格生成功能的 DLSS 4 與沉浸式路徑追蹤技術,現在可在 GeForce RTX PC 獲得最佳體驗。
印第安納·瓊斯將在 9 月 4 日於《印第安納瓊斯:古老之圈》巨人教團™ DLC 重回羅馬,展開全新的冒險旅程。印第安納瓊斯巧遇年輕的利瑪竇神父,這位神父正急需協尋一件羅馬文物。看似平凡的尋寶之旅,旋即演變成險象環生的旅程。旅途中,印第安納瓊斯必須對抗尼祿皇帝的險惡計謀和他的角鬥士遊戲、高深莫測的密特拉斯教派,以及潛藏於黑暗中的未知險境。利瑪竇神父的神祕知識能否引導印第安納瓊斯穿越這些險惡的通道?這場冒險之旅將引領印第安納瓊斯走遍熙熙攘攘的羅馬古城、搖搖欲墜的競技場廢墟,以及潔淨無暇的梵蒂岡花園,唯有他能解開這個令人屏息的謎團。
《印第安納瓊斯:古老之圈》巨人教團將隨附遊戲更新,在 DLC 和主遊戲中為主要角色加入 NVIDIA RTX Hair。
遊戲採用尖端的髮絲型頭髮技術渲染出更出色的頭髮效果,讓頭髮的幾何結構更細膩,並且能與光影產生更逼真的互動效果。然而,如果要在頭髮套用光線追蹤效果,每根髮絲都需要使用數個三角形,導致光線追蹤包圍體積階層 (BVH) 運算成本高昂,大幅影響畫格率。
RTX Hair 採用 GeForce RTX 50 系列 GPU 中全新的硬體加速功能,新增對 Linear-Swept Spheres (LSS) 基元的支援,首次實現高效能的路徑追蹤髮絲型頭髮渲染。RTX Hair 減少了渲染頭髮髮絲所需要的幾何結構數量,使用球體/管狀基元取代三角形,讓頭髮形狀在光線追蹤更精確擬真。
NVIDIA RTX Hair 利用這些創新技術,加入更逼真的高品質頭髮渲染效果,在《印第安納瓊斯:古老之圈》的電影風格過場動畫尤其明顯,為 GeForce RTX 50 系列玩家進一步提高了影像品質與沉浸感。
《失落之魂》於 8 月 29 日發佈,採用具多畫格生成功能的 DLSS 4 和光線追蹤技術
在 Ultizero Games 與 PlayStation Publishing 出品的《失落之魂》中,踏上漫長驚險的壯闊旅程,拯救妹妹和全人類脫離神祕次元入侵者的魔爪。在這款令人屏息的時尚單人動作冒險 RPG 遊戲中,迎接一連串勁敵與巨型頭目的重重考驗;在高強度且變化多端的戰鬥中,串連武器並施展華麗的攻擊組合技。踏上危險的次元空間、壯麗的大地,以及遍布神祕建築的奇異新世界,展開壯闊的冒險之旅。在真正的英雄之旅中,迎戰心狠手辣且源源不絕的敵軍,隨機調整格鬥風格、破解謎題,並逐步發展出非凡的技能。千萬不要手下留情。
《失落之魂》於 8 月 29 日推出;GeForce RTX 玩家透過首發日即支援的一整套完整 RTX 技術,可獲得極致的 PC 體驗。
具多畫格生成功能的 DLSS 4 可讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 的效能發揮得淋漓盡致,將畫格率最多提升 5 倍。DLSS 畫格生成功能可讓 GeForce RTX 40 系列玩家的效能變成原來的兩倍。DLSS 超解析度將加速所有 GeForce RTX 使用者的效能。NVIDIA Reflex 能進一步減少 PC 延遲,讓快節奏的遊戲歷程反應更靈敏。在專用光線追蹤核心加持之下,光線追蹤反射和光線追蹤陰影在 GeForce RTX GPU 最能展現出逼真的效果。
請觀看這段全新的獨家 #RTXON 影片,瞭解這些技術如何在《失落之魂》實現最極致的體驗。
《inZOI》採用 NVIDIA ACE 技術的 Smart ZOI 愈來愈聰明,而且即將加入 DLSS 4
NVIDIA ACE 是一套數位人類技術,利用生成式 AI 讓遊戲角色栩栩如生。在 KRAFTON 的《inZOI》,NVIDIA ACE 透過小語言模型讓智慧更上層樓,將 NPC 化為自主遊戲角色,可根據玩家輸入以更逼真的方式調整與回應。
在本月發佈的全新更新,遊戲中 AI 驅動的 Smart ZOI 愈來愈聰明。現在,Smart ZOI 能更敏銳地觀察環境、對事件做出更動態的反應,而且行為也更貼近內心想法,使其表現更逼真,而且也增添了觀察與塑造的娛樂性。
此外,GeForce RTX 50 系列使用者能夠在《inZOI》中啟用具多畫格生成功能的 DLSS 4,加速畫格率。查看下方全新獨家影片中的範例:
《The Oversight Bureau》已發佈,經 NVIDIA ACE 強化
NVIDIA ACE 這套技術利用 AI 讓遊戲角色更生動。它催生出新一代栩栩如生的虛擬世界,其中充滿博學的夥伴、動態代理,以及能夠對話的角色。
Iconic Interactive 出品的《The Oversight Bureau》經 NVIDIA ACE 技術。這款遊戲採用最新的裝置端 NVIDIA Riva 自動語音識別 (ASR) 模型,可在即時效能與低延遲的情況下提供高單字準確度,並支援單字強化,以及英語串流轉錄功能。Iconic 專利申請中的 Narrative Engine 採用 AI 模型分析及理解轉錄內容,使用另一種模型判斷並提供最符合情境的對話、行為和戲劇化表現。
在《The Oversight Bureau》中,玩家化身為困於地底再教育設施的候選者 404。玩家每天被迫參加模擬活動,因為當局企圖重新將你的大腦重新程式化,讓你變成服從度更高的社會成員。玩家透過語音與遊戲互動,ACE 隨即便將語音轉錄為文字。
在全新的獨家影片中,觀看 NVIDIA ACE 在《The Oversight Bureau》的實際應用情況:
更多 RTX 遊戲即將亮相,敬請期待
近期將有更多整合 DLSS 技術的遊戲推出。歡迎定期回來查看最新的 DLSS 與 RTX 遊戲簡介,並前往這裡瀏覽逾 800 款 RTX 增強遊戲與 App 的完整清單,以及經驗證可支援 NVIDIA App DLSS 4 Overrides 功能的所有遊戲與 App 清單。